为什么比赛上发条?
首先我想知道楼主是不是指DOTA中的发条技师这个英雄?如果是的话,那我就简单说说我对发条这个英雄的看法。 发条是6.74新出的一个英雄,在刚出的时候由于技能组伤害高的原因被大量使用,甚至一度登上过ban榜。不过随着玩家们对这些技能组的理解逐渐深入,发现这个英雄并不如想象的那样无解,慢慢被放进了下水道,直到最近才有所回暖。
个人认为导致这种结果的原因有两个方面,一个是自身技能组的局限性使发条在实战中很难打出之前的连环控场效果;第二个原因是现在主流战队已经基本摸索出了对付发条的方法。当然,这些只是我个人观点,仅供参考。 因为我不经常用发条(几乎没用过…),所以技能介绍和加点方式来自官网。
一技能狂暴,是发条的核心输出技能也是前期对线的主要伤害来源之一。二级就能学,而且加满之后有150%的额外伤害加成以及120的卷曲速度,在前期对线拥有很强的压制力。同时这个技能还可以用来收兵线和清野怪,不过因为需要蓄力所以不能无脑叠高等级。
二技能聚能,是一个小控制技,可以在踩到敌人后造成短暂的晕眩并击退。加满之后有30%的概率令目标眩晕1秒并且受到300点的伤害,配合一技能的被动可以打出发条的连招,不过由于触发条件比较看脸,所以我一般把该技能和一技能都点到8级左右作为爆发点。
三技能护甲倾斜,是一个团队加成技能,加满以后提升全队60点护甲,不过在初期作用不大。前期还是尽量把技能点数集中在一技能和二技能上。
大招机械风暴,是一个AOE技能,可以在短时间内对周围敌方单位造成多次伤害且被动的加速效果会持续叠加。加满之后一次可以释放四次风暴,每次间隔不超过2.5秒。这个技能在团战的时候非常好用,利用良好的走位可以打出成吨的输出。另外补充一点,发条的大招不需要蓝也能释放。
最后来说一下装备选择和出门装。推荐出装是先锋盾、假腿、强袭弓、大炮、血精石。先锋盾保证自己的生存能力,而假腿提升自身的机动性。强袭弓增加输出,大炮提高伤害,血精石提升血量。至于其他装备就看场上形势和己方阵容来定。 出门装因为发条是个近战所以建议带上补刀斧和圆盾,保证自己的线上能力,如果有队友照顾就可以把补刀斧换成树枝。前期尽量压低对手的血量,如果对手血不多就利用连招直接带走,这样既能快速清兵又能消耗对手,可谓一举两得。
发条在上单和打野位置都有非常亮眼的表现。在选择发条的时候要先了解发条的优劣,掌握发条的操作技巧以及团战思路。发条是一个非常强力的法师,不仅控制手段多,而且输出手段也非常多,尤其是团战的高额AOE爆发伤害可以迅速帮助队伍打开局面,只要能够掌握发条的操作手法,发条在上路和打野位置都能有强势的表现!
输出手段多样
发条是一个极为强力的法师英雄,发条的主要伤害来源是被动的弹壳机制与R技能的弹道机制,可以通过多段伤害的连发打出极为可怕的爆发伤害。尤其是在团战中发条可以利用大招对敌方人员构成强力威胁,二段的强力弹道可以轻松秒杀一个脆皮英雄或者坦克英雄。而且发条可以E闪和R闪,增加了发条的先手开团能力与输出手段,在打野时可以轻松秒掉敌方输出C位,获得团战的主动权!
控制手段多
发条的控制手段很强,除了可以对敌方人员造成减速与击飞控制效果外,发条的E闪以及大招的超远距离先手也可以先手开团,无论是追击还是逃生都有非常强力的控制效果。而且发条的被动与W技能都可以对敌方人员造成持续伤害,配合减速更是可以轻松黏住敌方脆皮输出位。发条的机动性是极为强力的,无论是追击还是逃生都有非常强力的粘人能力,而且还有超远距离开团能力,可以说发条是一个极为强力的团战法术刺客!
操作难度大
发条是一个极为强力的法师英雄,她的核心在于W技能的加速和减速效果,可以通过W技能的加减速机制增加自己的机动性。在团战中发条可以利用W技能的减速粘住敌方C位,然后配合被动的弹壳机制以及R技能的弹道强力输出。而且发条的E技能和R技能都有超长距离开团能力,通过W技能的加减速机制增加自己的生存能力,在团战中能发挥极强的开团和留人作用。但发条的技能连发需要预判对手走位,操作难度较大。发条是一个极为强力的法师英雄,其在团战中能起到核心作用!
如何操作发条
发条是一个技能连发的法师,她的核心在于W技能的加减速机制和被动弹壳的强力输出。在对线期间发条可以通过W技能的减速粘住对手后用Q和E技能进行消耗,利用被动的弹壳进行快速消耗,并且在有大招后可以R闪强力先手对手。在团战期间发条可以先手开团利用R技能先手敌方C位再利用被动和W技能进行强力输出,并且E技能也可以先手控制敌方输出英雄。发条是一个极为强势的法师英雄,她的操作难度大但是爆发伤害非常高,在团战中可以打出极强的控制和输出效果。
总结
发条是一个极为强力的法师,发条的操作难度较高,但其极为强力的控制和输出能力以及超远距离开团手段使得发条即使在团战期间也能发挥极强的控制和输出作用。