中国西南赛区是哪些?

娄晨媛娄晨媛最佳答案最佳答案

NGA上有个帖子总结的很好,转引自nga玩家ID“天字一号懒虫”的《关于国内电竞俱乐部地域归属问题的讨论》(地址:URL) 以现在的情况来看,国内电竞赛事大致可以分为四大战区,东北、华北为第一战区;华东、华南为第二战区;华西、华中为第三战区;西北、西南地区为第四战区。

第一战区的代表是东北地区,该地区有着天然的优势——气候寒冷,适合举办室内赛事的时间长度超过其他任何地区,且冬季较长,可以充分利用节假日和寒暑假开展赛事活动。加之语言沟通便利,使得东北成为最早引进外国战队和选手,并率先举办国际性电竞项目比赛的地区之一。目前,除了CS:GO等项目尚在起步阶段外,第一战区的其余几个项目都已经拥有了相当规模的爱好者群体和支持者阵营。

第二战区的代表是华东地区和华南地区,该战区的特点是一二线城市人口密集,消费水平较高,有较为成熟的游戏市场和用户基础,并且官方对于电子竞技项目的认识也比较到位,在政策层面给予一定支持,因此该战区的俱乐部数量和质量都相对较好。以《英雄联盟》为代表的电竞项目在第二战区竞争最为激烈,职业联赛和周边赛事的参赛队伍往往多达几百支,选手和解说也是百花齐放。

第三战区的代表是华西地区和华中地区。这两个地区的共同点在于经济和人口规模都在全国前列,而且都有相当数量的高校学生群体,因此游戏用户基数大,同时电子竞技的项目数量和观众规模也仅次于第一、第二战区。不过相对于第二战区而言,这里的联赛体系还不够完善,项目发展也存在较大幅度的差异——比如在四川,《王者荣耀》的热度就远高于其他地方,而在河南,《英雄联盟》的玩家基数又明显高于其他省份。

第四战区的代表是西北地区以及西南地区,这个战区的共同特点是经济发展水平较低,而且少数民族聚集,文化氛围与传统教育体制与东部地区存在较大差异,所以游戏用户在习惯上跟第一二战区有很大的区别,电子竞技的项目发展和受众接受程度也远不如前三战区。

我来回答
请发表正能量的言论,文明评论!