fm怎么自建球队?
首先我们要先找到“自建球队”选项,可以从FM23的主界面中直接选择该项进入,也可以在右下角的下拉面板中选择“自建/管理球队”,然后选择“新的球队”,进入自建球队界面。
我们看到,自建球队首先需要我们选择球队的国家/地区和所属联赛,这里需要说明的是,在选择国家和地区时不能随便选,需要按照球队创建时所对应的联赛来选择,例如大联盟球队必须选择美洲,而且无法选择欧洲的顶级联赛,选择完毕之后点击下面的“创建自定义球队”。
接着来到编辑球队信息的界面,这里我们可以为自建球队填写名称、昵称、口号和球队成立时间,如果需要添加队标的图片,可以点击“添加队标”然后前往提前存好的图案文件,找到并选择图案类型为png或jpg格式的图片(注意是图案,而非logo),完成添加。
然后我们需要为球队添加球员,点击“添加球员”,进入球员列表界面,这里我们可以使用系统的默认球员,进入球员详情界面后,左下角有该球员的“编辑面板”、“训练”和“战术习惯”等选项,我们可以在“编辑面板”中修改球员信息,包括场上位置、技术技能和心理属性等各方面的数据,另外也可以修改球员的姓名和年龄。球员编辑完成之后点击保存,即可回到上一界面,进入“下一名球员”继续编辑。我们建议在默认球员的基础上编辑40名球员,以符合实际一支成年队的人员规模,也可以自己创建的球员,方法是找到主界面的“管理你的球员库”选项,点击后进入“创建球员”界面编辑球员信息,编辑好之后可以点击“查看当前球员”,查看并确定我们已经编辑好所有需要的球员。
再然后我们要为球队的阵容制定阵型,点击“设置阵型”,进入阵容编辑界面,这里可以看到我们已经编辑好的球员信息,可以按照需要设置首发和替补阵容,当然我们也可以选择不设置首发和替补,只要保证所有球员的信息完整度就足够了。
接着我们要编辑球队大名单,点击左侧下方的“编辑大名单”,进入编辑界面后我们可以给球队编辑更衣室名称、经理人团队和后勤团队等角色的设置,同样可以设置替补球员和一线队人数上限等,这里我们只要把所有选项都编辑完整度之后保存即可。
然后我们要编辑球队的战术,点击左侧下方的“编辑战术”,进入编辑界面,这里需要设置阵型、角色(球员具体对应的战术站位)、指令(包括进攻指令、防守指令、特殊战术指令等)、训练指令(训练时的站位、类型、倾向、时间分配等),需要说明的是,以上选项我们只需要编辑完整并且保存即可,并不需要编辑成什么具体数值和名称,毕竟我们编辑的只是自建球队,不用给它找真实世界中的教练来执教,只要自定义编辑完成度就足够了。
同样的,再然后我们要编辑青年队和基层青年队的球员和战术,点击左侧下方的“编辑青年队”和“编辑基层青年队”,进入编辑界面,编辑方法和编辑成年队的完全相同。
然后我们要编辑草皮(球场),点击左侧下方的“编辑草皮”,进入编辑界面,这里需要编辑草皮名称、草皮类型、草皮长度、草皮宽度等等,都是基础的名称和信息,同理编辑完整度即可。
接下来要编辑球队的工资单,点击左侧下方的“编辑工资单”,进入编辑界面,这里需要设置主教练、球衣赞助商和场地商的工资,以及俱乐部支出上限,注意,这里的支出上限不能设置超过你所在联赛的限制,而且不能超过球员、教练、管理组等所有人员工资之和。
再然后要编辑球队的预算,在FM23中,预算不能设置超过支出上限,也不能低于球员总工资,所以预算一般就设置等于支出上限即可。
然后编辑训练场(训练基地),方法和编辑草皮相似;再然后要编辑队歌,队歌可以使用默认的,也可以添加新的队歌图案;最后要编辑财务统计表,进入财务表界面,在这里我们可以编辑俱乐部的收入、支出、固定资产和预算等信息,特别要注意的是,收入一定要比支出多,而且固定资产和预算也要是正数,这样财务状态才健康。
完成以上所有编辑之后,点击主界面右上角的“保存比赛”,然后选择“返回主界面”,我们的自建球队就编辑完成了。