美摔为什么有冠军?

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因为在擂台上的表现过于出色,WWE早已超越了娱乐的范畴,成为了真刀真枪的竞技场,比赛双方不仅拼体力,更得善用诡计,而判罚规则又多如牛毛,再加上大大小小的规则改变,就算新选手进去,想要明白个大概,也得花费不少的时间和精力。

为了将原本属于运动场上的竞技体育精神带入到娱乐性质的摔角比赛中去,当时的The WWE高层决定,将原来的WWE世界重量级冠军头衔,改封为真正最能代表所有WWE冠军称号之王的”WWE世界冠军“,并确立了相应的赛制。

为此,他们创造了一个全新的擂台规则,比赛双方将围绕着这条规则来展开正面的正面竞赛,也就是以规则的严格执行为基础的比赛形式。

冠军选手必须捍卫自己的冠军资格,而敌人(挑战者)则必须击败冠军选手,才能获得挑战赛的胜利及挑战权,而冠军选手只要保持擂台上的优势,就能够捍卫自己的头衔。这个全新的规则不但对于挑战者更具有挑战性,同时也对于冠军保护者提出了更高的要求。

从1991年开始至今,世界上最为火爆的体育娱乐比赛的项目,以类似于运动会项目的“比赛规则”来进行“摔角比赛”,即体育娱乐(Sports Entertainment),让竞技体育(Sports)的元素与剧情化(Entsery)的演出来进行结合。

其基本点还是基于其最初的摔角概念———以真实的力量来进行攻击(Real Wrestling)。根据这种概念所发展的规则,让选手可以真实地使用最强烈的踢击(Spinning Heel Kick)、肩跳(Swing Off The Neck)、臂横切(Armd Cross-body),还有锁臂(Wrangel)……这些平常我们所见过的摔角选手招数,因为规则的约束,更令到其杀伤力大幅度地减少。

为了避免在比赛过程中的危险性,及保证选手在比赛过程中身体的安全保护,主办方更规定了比赛招式的范围:锁臂(Wrist-lock)、肩跳(Swing Off)、臂横切( Armd-cross body)、肋骨穿孔(Rib Rip)、膝撞(Knee Strike)、低斧劈(Fall-back)、肩肘撞(Shoulder Block)、膝顶(Knee Dropp)、头着地(Head Buster)、抱头抱腰( Neck Bend)......

还有几则特别规定:

1. 不能以拳击对手,除非他(她)在用头撞击你的时候。

2. 不得从较高的地方摔落对手,除非他是用头撞击你。

3. 一旦对手被击倒,不能在他(她)尚未站起来进行反击时,上前攻击他(她)。4. 在敌人没有将头部完全露出,肩部仍在赛台框内时,不得攻击其头部。

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