职业比赛打几号球?

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1280x720 应该是职业选手打过的最低分辨率了,这个分辨率下,台球作为竞技体育的第一项进入到奥运会,可以说是非常明智的。毕竟如果这个分辨率以下,台球的竞技价值基本为0——低分辨率的台球更多的是一种基于物理规则的博弈游戏,而不再是竞技体育运动项目。 如果以后能出VR设备,让玩家以4k甚至更高分辨率体验真实台球厅的环境、声音效果和风力,那才是这项运动最有意思的时候。 在我看来,现在95%以上的“模拟”台球游戏都做的很渣,原因无非就是没做好,或者不屑于做物理动作表现、风偏计算等这些工作。最后呈现的结果就是,所有击球角度都是“最佳击球点”(其实也就只有斯诺克能有点这个说法),所有杆法都是“最优解”——这他妈怎么可能嘛!

在低分辨率下,由于游戏渲染的需要,为了平衡游戏性能和画面质量,很多游戏会采用降低真实世界中一些物理特征的表现力的方式提高游戏帧率,这样最终的结果就是“游戏内的台球不是真实的台球世界” (当然这种降低物理表现的优化手段也有很多弊端,比如会导致游戏内存在大量不可控因素,影响玩家的游戏体验,所以好的游戏会在这方面做出比较好的平衡) 所以,回到这个问题,职业选手打多少分辨率我觉得不重要,重要的是你说的这份分辨率下的台球游戏能不能带给玩家最好的物理表现和游戏体验。

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