电子竞技是不是体育项目?
关于电子竞技体育项目的归属问题,从2003年批准成为正式体育运动项目直至现在,争议不断。支持者和反对者在学术界和实践界各有阵营。支持者认为电子竞技符合《体育法》和有关国际体育组织对体育的定义要求,具备体育运动的属性和功能,因此是体育运动项目;反对者则普遍认为电子竞技具有游戏的娱乐本质和沉迷危害,与体育运动的健康促进目标相悖,因此不能算作体育运动,而最多是体育娱乐。国际奥委会在2016年11月瑞士洛桑会议上,决定在2017年的正式会议上研讨电子竞技进入奥运会的可行性问题,同时成立专门的电子竞技与虚拟现实小组负责研究和评估工作。电子竞技的体育化身份和命运将进入新的发展阶段。
电子竞技具有体育属性,电子竞技从游戏脱胎而来,具有一定的娱乐属性,但经过16年的发展,已经自成体系。在专业赛事、职业俱乐部、人才培养方面,都与游戏有明确区分。有业内人士称,电子竞技与游戏的区别,相当于体操和普通健身、拳击和普通对抗的区别,不可混为一谈。体育总局社体中心相关负责人表示,体育部门介入管理电竞项目后,将进一步强化其体育属性,同时发挥其在团队作战、磨砺意志等方面的特长,为国育才。“未来电竞将走体教结合之路,选拔、培养电竞精英人才,组建国家队,为有天赋的青少年开辟成才、从业的新天地。”
电子竞技能够通过人与人之间的比赛得到愉悦感,从电子竞技的比赛中体会压力和乐趣,电子竞技作为一种新兴的体育运动方式,它已经符合体育运动定义的要素,电子竞技运动应该得到社会各界的肯定。