csd怎么算好球队?
CSD(Clutch Scoring Difference),这项指标能够衡量该名球员在最后五分钟分差小于5分的“生死时刻”里,其得分对球队胜利的增益影响。这里所说的“增益影响”就是一种基于每项数据的每百回合对球队净胜分的理论增益影响值,CSD的基础公式如下:
CSD=(得分-出手数-失误)(命中率x0.86-0.26)- (罚球命中数-罚球出手数) x0.34
其中,命中率x0.86-0.26=0.86PPT-0.26,0.86PPT-0.26为每1PPT(净真实投篮命中率)的净胜分增益影响值,通过真实命中率-出手和罚球能够计算出该名球员的PPT,再减去失误所带来的净胜分损耗-1,最后再乘以0.86PPT-0.26便能得到该项数据的理论净胜分增益影响值。
同理的,(罚球命中数-罚球出手数)x0.34=-0.34EFG,-0.34EFG为每1EFG(净有效命中率)的净胜分增益影响值。因为罚球往往是基于对方对得分高手的杀伤而产生的,因此,这里计算出的罚球命中数-罚球出手数,其实更能反映防守对进攻方的干扰程度,这种干扰度为0.34EFG。
所以,我们可以认为,CSD就是进攻方在该名球员每次出手之后对理论净胜分的增益影响。但是,CSD并非越高越好,因为这项数据只考虑了本方的得分与失误,并没有加入本方与对手的防守差值。因此,我们在使用CSD时,需要加入一项限制对手得分的数据CSDA,CSDA的计算方式如与CSD相同。当我们把两项指标相减得到的CSDAA时,我们就能够知道在“生死时刻”里该名球员对球队是正面还是负面的影响。