足球数据怎么统计?
这个其实是个很简单的问题,但是国内这方面的资料实在太少. 我大致说下我了解的吧, 首先,现在比较通用的足球数据统计方式是由德国人开发的XG( Expected Goals)。 XG的官方解释为:Expected goals is a statistical model that measures the chances of scoring based on how often certain shots would have led to goals in previous matches played under similar circumstances, including shot location and type of goalkeeper defence off-target attempts etc.[1] 在中文里一般可以理解为预期进球数。 目前比较流行的是用xG值减去实际的进球数的值来作为防守的评分;而用实际的进球数和xG值的差值来做进攻的评分。 比如一个球队打了一个2:0,按照xG计算,这个球队应该打进3个球而不是2个。因此3-2=1就是防守的缺失部分。反之一个0:1的比赛如果实际只进了0个球那么说明这场比赛的双方都踢得不错,各守门将1次射门。 所以0-0的比分是0分。 而这样的计算公式也适用于各个球队之间互相交战的情况:
Pt 是两队交战的积分 PtsA 和 PtsB 是两队各自之前的总积分 F 是比赛胜负关系 R 是客场进球优势 A 是主场进球 B 是客场进球 根据这个公式我们就可以知道某个具体比赛中双方的得分情况了. 这个方法已经在德甲以及英超等联赛中使用了很多年,非常有效且可靠。
其次,我们还可以使用一些其他的数值对球员进行评价。其中最为常用的有: (PS:这里的值都是指场均)
这些数字和上面的XG有些许类似的地方,也有不同之处。不过总的来说都是很有效的分析工具。
最后,还有一种叫做BPI 的指标。这种指标是基于位置的概念定义的,主要用来评估后卫的表现好坏(主要是中后卫和后腰):
这里边有几个非常重要的概念:
CSA 是指每场比赛的触球次数 TCA 指的是犯规的次数 CSD 指的是解围的次数 PD 指的是被过人次数 PPDA 指的是平均每两档被过一次的次数 最后几个字母分别代表着防守位置、对方射门距离、控球方控制距离和射正次数:L/R 为前锋还是边锋 M/W是中场还是前腰 S/T是禁区内外 ST则是中锋的位置 D/L是左中右后卫,D/L则是在两个底线附近 K/M则为后腰位置。 从上图可以看出,当一名后卫在一场比赛中没有出现任何失误的时候会得到97%的评价分数,而如果一名后卫全场比赛出现了一次重大失误的话就会跌到负95%以下。 这几种数据的排名基本上就可以反映出当前世界上的顶级后卫的水平状况。