比赛为什么不用流浪?

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之前在别处看到有人讨论过这个,引用一下 “在魔兽世界历史上,出现过两次公认强度不够的情况下使用“非版本最强”阵容夺冠的情况——一次是2006年吉安娜夺灰烬杯(空气元素+冰霜巨龙+水元素),一次是2016年瓦里安夺巨龙之魂(防战+火法+圣骑士) 前者没有太多好说的,那还是魔兽争霸3的黄金时代,游戏的设计和英雄之间的平衡还处在极其完美的状态,瓦王这次夺冠可以说是为联盟立下了不世之功;后者的话……说实话有点讽刺意味。

国服魔兽的版本更新总是落后于国外,因此总会出现一些情况:国内玩家刚用通一个版本,国外的版本已经更新了好几个了。以TBC为例,国内从开服到彻底结束,总共也就开了不到一年的时间,而国外至少是两个月以上,这中间差距的就是三个以上的版本,其中包含大量不可控因素(例如战场等级提升、坐骑速度调整等等) 而这些因素都是无法预测的,所以如果根据国服的情况来制定战术,那么你永远不可能领先对手太多。换句话说,即使你是“当前版本最强的阵容”,但是对手只要按照“下个版本强”的方向发展,你们之间其实并没有太大的实力差别。

当然,谁也不敢保证以后会出现类似瓦王这样的特殊情况——比如某个职业突然被加强得离谱,或者某一物种被削弱得彻底没落。这种情况下冠军肯定会属于有准备的一方,也就是事先设计好的“非当前版本最强”的阵容。”

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用职业选手的原因:

1、职业选手,是靠职业比赛训练吃饭的,他们每天的训练非常刻苦,目的就是多上场,多拿好成绩,拿奖金补贴自己的工资收入。用他们比赛比用流浪靠谱。就算有些水平不高的大号,只要给足够高的工资,同样也可以拿到较高的竞技水平。(就像买汽车,贵的肯定比便宜的配置好,性能好,同样在手游职业赛场,同位置高额工资买来的选手,实力肯定比低价位选手实力高的多)

2、职业选手能够获得更广大玩家的认可(虽然很多人不喜欢职业联盟,但是不得不承认,KPL联盟是更正规,职业度更高,更专业性更强的手游赛事)

用流浪的原因:

1、成本更低,工资花费少,只要肯刷游戏,有时间,就能上分上到高分段,同样能够打出场方要求的实力。

2、签约合同时间更短,因为签约的流浪玩家,没有其他战队的合约限制,只要双方谈拢,就可以加入。而签约职业选手,如果对方还有合约,还需赔偿原战队解约金,以及还要等待原合约结束。

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