为什么比赛上发条?

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首先我想知道楼主是不是指DOTA中的发条技师这个英雄?如果是的话,那我就简单说说我对发条这个英雄的看法。 发条是6.74新出的一个英雄,在刚出的时候由于技能组伤害高的原因被大量使用,甚至一度登上过ban榜。不过随着玩家们对这些技能组的理解逐渐深入,发现这个英雄并不如想象的那样无解,慢慢被放进了下水道,直到最近才有所回暖。

个人认为导致这种结果的原因有两个方面,一个是自身技能组的局限性使发条在实战中很难打出之前的连环控场效果;第二个原因是现在主流战队已经基本摸索出了对付发条的方法。当然,这些只是我个人观点,仅供参考。 因为我不经常用发条(几乎没用过…),所以技能介绍和加点方式来自官网。

一技能狂暴,是发条的核心输出技能也是前期对线的主要伤害来源之一。二级就能学,而且加满之后有150%的额外伤害加成以及120的卷曲速度,在前期对线拥有很强的压制力。同时这个技能还可以用来收兵线和清野怪,不过因为需要蓄力所以不能无脑叠高等级。

二技能聚能,是一个小控制技,可以在踩到敌人后造成短暂的晕眩并击退。加满之后有30%的概率令目标眩晕1秒并且受到300点的伤害,配合一技能的被动可以打出发条的连招,不过由于触发条件比较看脸,所以我一般把该技能和一技能都点到8级左右作为爆发点。

三技能护甲倾斜,是一个团队加成技能,加满以后提升全队60点护甲,不过在初期作用不大。前期还是尽量把技能点数集中在一技能和二技能上。

大招机械风暴,是一个AOE技能,可以在短时间内对周围敌方单位造成多次伤害且被动的加速效果会持续叠加。加满之后一次可以释放四次风暴,每次间隔不超过2.5秒。这个技能在团战的时候非常好用,利用良好的走位可以打出成吨的输出。另外补充一点,发条的大招不需要蓝也能释放。

最后来说一下装备选择和出门装。推荐出装是先锋盾、假腿、强袭弓、大炮、血精石。先锋盾保证自己的生存能力,而假腿提升自身的机动性。强袭弓增加输出,大炮提高伤害,血精石提升血量。至于其他装备就看场上形势和己方阵容来定。 出门装因为发条是个近战所以建议带上补刀斧和圆盾,保证自己的线上能力,如果有队友照顾就可以把补刀斧换成树枝。前期尽量压低对手的血量,如果对手血不多就利用连招直接带走,这样既能快速清兵又能消耗对手,可谓一举两得。

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